Guia da Semana

#BLUD é uma criação do Exit 73 Studios, publicada pela Humble Games, com lançamento marcado para o dia 18 de junho. O jogo narra a história de uma menina criada apenas pelo pai, que se muda para uma nova cidade. Ela precisa fazer amizade com os colegas da escola e desvendar os mistérios dos seus ancestrais, pois a cidade está repleta de vampiros e há indícios de que a história de sua mãe está ligada aos eventos atuais.

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Uma grata surpresa em #BLUD

À primeira vista, #BLUD pode parecer um jogo comum ao lermos sobre a história, apesar de seus gráficos atraentes. No entanto, ao assistir a vídeos do jogo, percebemos o potencial que ele tem e surge o interesse em descobrir a história de Becky Brewster, ou simplesmente Becky.

A história, embora não seja surpreendente ou inovadora, é bem construída, sem deixar pontas soltas e apresenta momentos de clímax muito interessantes. Há uma mecânica de rede social intimamente ligada à narrativa, permitindo que o jogador acompanhe o progresso das missões/tarefas, embora possa ser um pouco confusa no início. As ferramentas adicionadas ao gameplay, como tirar fotos dos inimigos, são bastante empolgantes, e até mesmo com os chefes tentamos tirar fotos para ver se são contabilizadas – vale a pena fazer o teste.

#BLUD
Imagem: Divulgação

As interações de Becky com as outras personagens são interessantes, apresentando diálogos distintos que refletem as personalidades únicas de cada um, contribuindo para o desenvolvimento da trama. Além disso, é possível encontrar missões secundárias que ajudam a aprimorar os poderes e facilitar os combates.

Seja o melhor amigo ou o próprio pai, cada personagem tem suas razões e histórias, e eu poderia mencionar outra figura bastante peculiar, mas isso estragaria uma das surpresas de #BLUD. Desde o começo, é claro contra quem lutaremos e o que esperar do final, mas são os caminhos que percorremos para chegar lá que tornam a narrativa tão envolvente e cativante.

#BLUD
Imagem: Divulgação

Gráficos e sons surpreendentes

Não sei se é pela nostalgia, mas os conceitos artísticos empregados em #BLUD foram um dos destaques. Com um estilo cartoon e cores vibrantes, é assim que podemos descrever as formas presentes no jogo. Tudo é bem desenhado e tem uma função ou se encaixa perfeitamente no contexto ao qual pertence.

Seja durante o jogo ou nas cutscenes, que nos remetem aos desenhos clássicos da era de ouro do Cartoon Network ou Hanna-Barbera, tudo foi criado com esmero e delicadeza. Até os vilões, que geralmente são vistos como “feios” ou “repulsivos”, são tão bem elaborados que acabam conquistando nossa empatia.

#BLUD
Imagem: Divulgação

Mecânicas ajustadas, porém incompletas

Embora as coisas funcionem muito bem em #BLUD, seja pela progressão bem executada ou pelo aumento gradual da dificuldade que acompanha o desenrolar do jogo, as habilidades que Becky adquire durante sua jornada e os recursos que surgem estão alinhados com os eventos da narrativa. Os poderes que Becky obtém estão diretamente relacionados às missões que o jogador escolhe realizar, independentemente da trama principal.

No entanto, acredito que os itens utilizados poderiam ser melhorados. Os lápis que Becky usa são bem elaborados (embora o lançamento não seja tão preciso), mas o mesmo não pode ser dito das bombas que ela adquire ao longo da aventura, pois essa ferramenta poderia ter sido substituída por algo que se encaixasse melhor na história.

#BLUD
Imagem: Divulgação

Vale a pena comprar #BLUD?

#BLUD é uma agradável surpresa entre os numerosos jogos independentes, destacando-se tanto pelos gráficos caprichados quanto pela narrativa envolvente. Recomendo, como nas especificações, o uso de um controle para uma experiência otimizada, especialmente porque a versão disponível é para PC na plataforma Steam. É importante mencionar que o jogo está totalmente localizado para o português brasileiro e oferece uma demo na loja, permitindo que os interessados testem antes de efetuar a compra. #BLUD chega nesta terça-feira, 18, para Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch e PC, via Humble Store e Steam.

*Review elaborada em um PC equipado com uma GeForce RTX, com código disponibilizado pela Humble Games.

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Por Francesco Beghelli, Pizza Fria

Atualizado em 17 Jun 2024.